有趣的Autolayout示例2-Masonry实现

前言

Masonry写的Autolayout示例又来了,仍然是三个小例子,分别是变高度的UITableViewCell、topLayoutGuide与bottomLayoutGuide,还有自定义的baseline,外加两个基本的知识点讲解,说不上“有趣”=。=,比较基础,写了很多,各位随意看看吧~

Github地址:
https://github.com/zekunyan/AutolayoutExampleWithMasonry

Gif示例

解决iOS项目的版本兼容问题-结合宏、Category和Runtime

更新

2015-11-16

感谢微博好友@zyyy_000的评论,补充了为什么要在+ (void)load方法里面做Method Swizzling

前言

最近,在做项目时,因为某种原因,突然要“适配”iOS6(也是醉了。。。),保证极少数的iOS6用户可以“用上”新的版本。哪怕界面上有瑕疵,只要功能正常就行。于是就只好花几天时间对iOS6进行紧急适配(心中一万头驼羊奔跑而过。。。)

本文总结了一些常规的,和“非常规”的iOS项目向老版本兼容的办法,结合了宏定义CategoryRuntime,大家看着消遣一下就好哈~

用Runtime的手段填充任意NSObject对象的nil属性

前言

好久没有写东西了,忙啊。

前段时间参加了一下我们华科联创的HackDay(本人在读研=。=,目前在阿里实习),作品是一款实时在线对战游戏 - 波波攒,(介绍请看知乎
从iOS游戏客户端(用的SpriteKit)到后台(PHP CI + Node + SocketIO + MySQL)全是自己一个人倒腾出来的,做了一把真正的全栈工程师,爽啊~
后面会完善整个游戏,增加角色、优化啥的,过上一段时间会上线的哈~

回到正文,本文主要介绍了怎么用Runtime的手段遍历任意NSObject对象的所有property,检查其值是否是nil,是的话根据其类型为其填充一个默认值。
Runtime毕竟是个“危险”的技术,本文的代码只是个初步的尝试。

有趣的Autolayout示例-Masonry实现

更新

前言

好久没有写Blog了,这段时间有点忙啊=。=
本文举了3个比较有“特点”的Autolayout例子,源于微博上好友的提问,感觉比较有意思,也比较有代表性,就写了出来,分享给大家~
至于为什么用Masonry,那是因为它好用啊!(被问到过有关Masonry的问题,就索性用它来实现吧=。=)。

效果图

效果图

Github地址

https://github.com/zekunyan/AutolayoutExampleWithMasonry

RPC框架Thrift例子-PHP调用C++后端程序

更新

  • 2016-02-22: Response对象不用主动创建。

前言

前段时间用了一下Facebook的开源RPC框架Thrift,做PHP客户端调用C++后端程序,真心觉得Thrift不错!

本文项目地址:https://github.com/zekunyan/ThriftDemo_PHP_CPP

先看看本文的例子示意图:

通信示意图

流程

  1. PHP客户端发起请求,请求参数是“Request”类型,里面有studentID参数。
  2. CPP服务端收到请求返回数据,返回类型为“Response”,里面包含了student的信息,此处只是简单的示例。

GCD使用经验与技巧浅谈

前言

GCD(Grand Central Dispatch)可以说是Mac、iOS开发中的一大“利器”,本文就总结一些有关使用GCD的经验与技巧。

dispatch_once_t必须是全局或static变量

这一条算是“老生常谈”了,但我认为还是有必要强调一次,毕竟非全局或非static的dispatch_once_t变量在使用时会导致非常不好排查的bug,正确的如下:

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//静态变量,保证只有一份实例,才能确保只执行一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//单例代码
});

其实就是保证dispatch_once_t只有一份实例。

为GCD队列绑定NSObject类型上下文数据-利用__bridge_retained(transfer)转移内存管理权

2015-5-28更新

下面评论的好友“@Jim”给了种新的思路,就是在清除context的函数里面,用“_bridge_transfer”转换context,把context的内存管理权限重新交给ARC,这样,就不用显式调用“CFRelease”了。如下:

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void cleanStaff(void *context) {
//这里用_bridge_transfer转换,将内存管理权限交还给ARC
Data *data = (_bridge_transfer Data *)(context);
NSLog(@"In clean, context number: %d", data.number);

//不用显式释放context的内存!
}

前言

看过GCD(Grand Central Dispatch)的Apple官方文档的朋友一定见过“dispatch_set_context”和“dispatch_get_context”这两个函数,那么这两个函数该怎么用呢?

我们都知道,GCD的接口参数都是“C语言类型“的,那么,我们如何将NSObject类型(Foundation框架)的数据,传入GCD的接口呢?(即:Core Foundation和Foundation对象的转换)

本文关键字

  • GCD:dispatch_set_context,dispatch_get_context
  • __bridge,__bridge_retained,__bridge_transfer
  • Core Foundation, NSObject

Enum-枚举的正确使用-Effective-Objective-C-读书笔记-Item-5

前言

Enum,也就是枚举,从C语言开始就有了,C++、Java、Objective-C、Swift这些语言,当然都有对应的枚举类型,功能可能有多有少,但是最核心的还是一个—规范的定义代码中的状态、选项等“常量”。

Item 5 - Use Enumerations for States, Options, and Status Codes

本节的内容就是如何正确的使用枚举。

状态与选项的区别(states and options)

在用enum之前,我个人觉得,区分一下状态和选项的概念还是很必要的。

状态,同时只能有一种,如“OK”,“Error”,不可能同时是OK和Error。
选项,同时可以有一种或一种以上,如App可以同时支持横屏和竖屏,横屏竖屏在这个时候就是“屏幕方向”的两种不同的选项。

接下来,我们看看如何用枚举定义状态和选项。

@autoreleasepool-内存的分配与释放

前言

开发过iOS、Mac的朋友应该对“@autoreleasepool”不陌生。只要在Xcode里创建一个工程,就能看到下面这样的代码:

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//iOS program
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}

//Command line program
int main(int argc, const char *argv[]) {
@autoreleasepool {
//...
}
return 0;
}

看,每个main函数的主体都被@autoreleasepool的Block块包在里面,也就是说,接下来所有的对象创建都在这个block里面。

那么,@autoreleasepool的作用到底是什么呢?我们开发中可以用它来做什么呢?

可以在某些情况下,大幅度降低程序的内存占用,如下图:

autoreleasepool测试内存占用图

  • 测试的内容:500000次循环,每次循环创建一个NSNumber实例和两个NSString实例。
  • 图:红线表示没有用@autoreleasepool时的内存占用。
  • 图:绿线表示用了@autoreleasepool优化后的内存占用!

效果是不是很明显!

代码Github地址:AutoReleasePoolTestExample Xcode 6, iOS 8, iPhone 5模拟器.

有关宏定义的经验与技巧-简化代码-增强Log

前言

宏定义、#define啥的,我们经常遇到。
一般来说,最常用的可能就是定义一些常量、简单的“函数”,如下:

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//定义常量PI
#define PI 3.1415926

//定义“函数”MIN
#define MIN(A,B) ((A) < (B) ? (A) : (B))

但是,这样定义常量、函数,有一定的风险。(见:Effective-Objective-C-读书笔记-Item-4-如何正确定义常量, 宏定义的黑魔法 - 宏菜鸟起飞手册

本文就列出几条我个人在iOS开发当中常用的经验与技巧。

Effective-Objective-C-读书笔记-Item-4-如何正确定义常量

前言

写博客果然比光看书要花时间=。=,书都快看完了,才写到第4节。但是总结一遍,的确印象深刻啊~~

这次的主题是“常量”,非常常用,又非常重要的东西~良好的代码规范、设计,少不了各种常量

Item 4 - Prefer Typed Constants to Preprocessor #define

本节着重对比了常量的定义形式,类型常量和#define的区别、各自的特点。最后得出,我们应该用带有类型的常量,而不是#define。

UITextView编辑时插入自定义表情-简单的图文混编

前言

在iOS开发中,经常需要用UITextView作为编辑文本的输入控件。
但是如何在编辑时插入自定义表情呢?就是像发微博时那样?

本文简单的用NSTextAttachmentNSAttributedString的特性,实现了

  • 在UITextView中编辑文字时插入自定义表情图片
  • 同时可以返回带有表情“替换符”的纯文本字符串。

示例

本文代码工程地址:https://github.com/zekunyan/UITextViewDIYEmojiExample

效果图:

效果图

Entity和Model的不同-关于代码的数据层

前言

经常都能在一些博客、文档中看到“Model”、“Entity”的字样。如MVC模式中的“M就是Model”,“MVVM对应的Model-View-ViewModel”,数据库抽象层里面的“Model“等。

它们的区别到底是什么?

其实没有真正官方的对Entity和Model的定义,在此我只是说说我自己的理解。

一次审核被拒的经历-关于iCloud到底应该备份什么数据

前言

项目最近一次审核被拒了=。=
仔细看了一下后,发现是没有遵守“iOS Data Storage Guidelines”。
在此总结一下。

被拒原因

先看看被拒的反馈信息:

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Apps must follow the iOS Data Storage Guidelines or they will be rejected

On launch and content download, your app stores 12.14 MB, which does not comply with the iOS Data Storage Guidelines.

大致意思就是App下载东西以后,在iCloud里面查看此App需要备份的体积变大了。

Block类型变量-缓存Http请求与回调

前言

Objective-C中的Blocks实在是太好用了,有了它,我们就可以将“代码块”封装起来,当成变量使用、传递,所以,在Objective-C中,iOS中,许多的回调是用Block来完成的。

问题

我自己在之前的项目中,就遇到过一个问题。因为项目的需要,手机端所有的跟服务器的通信都需要“加密”,在经过一番调研后,我们使用的是类似OAuth机制(至于什么是OAuth,各位Google一下就明白了,大部分的公共API都用到了这种机制)。

提升UITableView性能-复杂页面的优化

前言

随着App的用户界面的内容越来越丰富,再强的手机可能都无法同时渲染复杂的UI界面和保证流畅的体验。所以,我们这些程序猿=。=在写代码的时候就要注意,如何尽可能提高用户的操作流畅性。

之前的做的项目,青桔音乐iOS客户端里面的首页就是一个类似微信朋友圈的“动态”页面,大致如下:

青桔动态页面

如果是你,你会怎么实现这个页面呢?

这还用问,当然是用UITableView+自定义的UITableViewCell。

UITableView是可以滑动的,为了不让用户在滑动中感到有卡顿,该如何优化?下面,我就写一下我自己在做项目时的“经验”~

NSString的Copy与内存分配

前言

不管是用什么语言开发,字符串应该算是用的最多的了。在Objective-C中,字符串类是NSString,以及其子类NSMutableString等。所以,对于字符串类,编程语言、编译器等往往会做特殊处理。下面我就说说我自己在项目中发现的NSString的“奇怪”的地方。

利用NSProxy实现消息转发-模块化的网络接口层设计-原创

更新

  • 2015-12-21: 其实用Category按照业务拆分网络请求接口的代码也是非常棒的,目前我自己就是这么做的=。=,文章就当做熟悉下NSProxy吧~

前言

之前在做项目的时候,所有业务的网络接口方法,全部都写在了一个文件里面,一开始还好,毕竟每个方法的代码也只是十几行,增加、修改也比较容易。但是随着接口的增多,这个文件慢慢居然超过了1000行,里面几十个方法都写在一起,实在是不好维护。

虽然保持这样也没有什么,多用用Cmd+F就能找到。但是,真是越看越不顺眼😳, 代码一定要有“美感”啊~😝

所以在查阅了大量文章后,终于想出了本文即将说明的办法,越发觉得Objective-C的“消息”机制是多么的赞~😚

Github 示例

贴上本文中的示例工程:https://github.com/zekunyan/HttpProxyExample

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